Campagne |
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Un homme qui passerait des années dans la forêt n'aurait jamais le sentiment d'être invité dans ce lieu dont il n'a jamais vraiment fait partie. C'est le contraire pour les elfes. Tout elfe qui étudie les mystères de la forêt en devient maître ; et ceci s'avère très utile en temps de guerre si l'on y ajoute leur habileté considérable à l'arc et à l'épée.
Remarques : Dans les forêts, le camouflage de cette unité la rend invisible aux ennemis, sauf s'ils sont présents dans les zones adjacentes ou si l'unité a révélé sa présence en attaquant.
Évolue à partir de : | Archer elfe |
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Évolue en : | Vengeur elfe |
Coût : | 41 |
PV : | 42 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 90 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | neutre |
ID | Elvish Ranger |
Capacités : | embuscade |
épée tranchant | 7 - 3 corps à corps | ||
arc perforant | 7 - 4 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
arcane | -10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 3 | 30% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 2 | 30% |
Eau profonde | - | 0% |
Forêt | 1 | 70% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 2 | 40% |
Montagnes | 2 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 40% |
Village | 1 | 60% |